تجربه آموزشی یادگیری و آموزش با تمرین های الکترونیکی و تعاملی درس ادبیات
-
دبیر علوم تجربی متوسطه اول پیرتاج بیجار کردستان
-
مصطفی سهرابلو
فایلهای مرتبط
۱۳۹۸/۱۲/۲۰
امروزه، فعالیتهای درسی از جمله تمرینهای کلاسی و فعالیتهای مکمل از برگههای کاغذی و مدادی فراتر رفته و با توجه به فراگیر شدن روشهای یادگیری جدید و فعالی چون آموزش معکوس، شکل الکترونیکی و مجازی و نرمافزاری این فعالیتها به دلیل ویژگیها و برتریهایی که دارند، کاربرد زیادی یافتهاند و معلمان و دانشآموزان از این شکل جذاب و کاملتر آموزش و یادگیری استقبال بیشتری میکنند. نمونهای از این شکل یادگیری، استفاده از انواع تمرینهای الکترونیکی (آزمون، جدول تعاملی و ...) در آموزش و یادگیری است. در این نوشتار، تجربهای از طراحی و کاربرد نگارنده از تمرینهای الکترونیکی معلم ساخته در آموزش درس ادبیات متوسطه اول ارائه شده است.
چگونگی طراحی و تهیه تمرینهای الکترونیکی درس ادبیات
برنامههای تعاملی ساده معرفی شده در این مقاله، را نگارنده به کمک نرمافزار ارزشمند اکسل طراحی کرده است. از این رو، در ابتدا این نرمافزار بهطور خلاصه تعریف میشود. محیط نرمافزار اکسل از خانههای کوچک و هماندازه تشکیل شده است که سلول نام دارند و قابلیت بزرگ و کوچک شدن دارند. درواقع، سلولها اجزای اصلی اکسل هستند و همه عملیات روی این سلولها یا خانهها انجام میگیرد. از کنار هم قرار گرفتن این سلولها، ستونها و سطرها ایجاد میشوند (تصویر ۱). دسترسی به نرمافزار اکسل در ویندوز رایانه از مسیر زیر ممکن است.
در ادامه، برخی از برنامههای تعاملی که نگارنده طراحی کرده و ویژگیهای کاربردی آنها در یادگیری جذاب درس ادبیات، آمده است.
۱. تمرین تعاملی «جدول شعر»
جدول شعر تعاملی را معلم ادبیات میتواند براساس نیازهای دانشآموزان و نیاز خود در تدریس، به اشکال مختلف با سرعت و جذابیت طراحی کند. در برنامه معلم ساخته زیر، شعرهای درس مورد نظر در خانهها جای میگیرند و البته برخی کلمات شعر، نوشته نمیشوند تا دانشآموز آنها را در کلاس یا منزل تکمیل نماید. معلم کلمات صحیح و قابل قبول (یک یا چند مورد) را برای جاهای خالی تعیین میکند و در صورتی که کلمات وارد شده توسط دانشآموز صحیح بودند، برنامه برای ارائه بازخورد فوری به او رنگ آن کلمات و خانه را تغییر میدهد (تصویر ۲).
دبیر ادبیات با توجه به وضعیت دانشآموزان میتواند کلمات صحیح دیگری را در برنامه تعیین کند تا دانشآموز بتواند از خلاقیت خود در تکمیل شعرها بهره گیرد. همچنین، برنامه مزایای دیگری نیز دارد؛ از جمله اینکه دانشآموز با انجام دادن این تمرینها، برخی قواعد مانند بهکارگیری درست حروف اضافه در جمله را فرا میگیرد.
۲. تمرین تعاملی «جعبه کلمات»
دبیر ادبیات این امکان را دارد که جعبه کلمات را با تعداد کم یا زیادی از لغات در کمترین زمان برای اهداف آموزشی طراحی کند. برای نمونه، در این برنامه پس از چند جلسه تدریس و تمرین قواعد از جمله یافتن کلمات مترادف و متضاد، زمانها و ... به دانشآموزان ارائه میشود (تصویر ۳).
در این برنامه تعاملی، کلمات مورد نظر در بالای صفحه مشخص شدهاند. در جدول کلمات وقتی دانشآموز با توجه به مثال در هر ستون، ارتباط معنایی و قاعده بین کلمات هر ستون را پیدا میکند، کلمات صحیح را جایگزین میسازد و در صورت انتخاب صحیح، رنگ آن کلمه سبز میشود (شماره ۲ در تصویر بالا). در صورتی که دانشآموز تمام کلمات یک ستون را بهدرستی پیدا کند، در بالای آن ستون، نام قاعده مربوط نمایش داده میشود (شماره ۱ در تصویر بالا) و سرانجام، وقتی جدول کلمات کامل میشود، در سمت راست جدول، بازخورد نهایی به دانشآموز اعلام میگردد.
دبیر میتواند این تمرینهای الکترونیکی را به راحتی تغییر دهد و باعث گسترش آنها در مدت زمان بسیار کمی شود.
۳. تمرین تعاملی «املای الکترونیکی»
دبیر میتواند بهصورتهای متنوعی از املای الکترونیکی برای ارائه تمرین الکترونیکی به دانشآموزان، چه در کلاس و چه برای منزل، استفاده کند. برای مثال، در برنامه زیر متن املا را معلم مشخص کرده است و دانشآموز باید آن را به دقت بخواند. سپس، کلمات با املای نادرست را پیدا کند و املای صحیح آنها را در زیر هر کلمه در جاهای مشخص شده بنویسد. البته برنامه به دانشآموز بازخورد فوری برای فعالیتش ارائه میکند (تصویر ۴).
دبیر ادبیات میتواند شکل و طرح و تعداد جملات را براساس نیاز دانشآموزان تغییر دهد و کاملتر کند. همچنین به کمک این تمرینهای الکترونیکی میتواند برای بروز خلاقیتهای فردی و گروهی آنها فرصتهایی فراهم نماید.
جمعبندی
طراحی و تهیه تمرینهای الکترونیکی در محیط اکسل، مانند تمرینهای این مقاله، در مدت زمان بسیار کوتاهی توسط معلم ادبیات قابل اجراست و خروجی برنامهها نیز با وجود حجم بسیار کم و تعاملی بودن، ارائه آنها به دانشآموزان برای تمرین و آموزش در کلاس یا منزل در قالب تمرینهای الکترونیکی و تعاملی را امکانپذیر میسازد. بنابراین، دانشآموزان میتوانند بهصورت انفرادی یا گروهی در کلاس و یا خانه به همراه والدین از یادگیری مطالب درس ادبیات در قالب تمرینهای تعاملی لذت ببرند و بازخوردهای لازم را از طریق برنامهها دریافت کنند. اینگونه تمرینهای الکترونیکی به سبب داشتن جذابیت دیداری و ویژگیهایی چون تعاملی بودن و محدودیت نداشتن در اجرا، و بازخورد سریع برای دانشآموزان و تدریس معلمان مناسباند.
۱۰۴۵
کلیدواژه (keyword):
طراحی نرم افزار,تمرین تعاملی,آموزش,یادگیری تعاملی,یادگیری جذاب,بازخورد,تمرین الکترونیکی ادبیات,